UNO REGELN 4+

Die un Spielregeln ns klassischen Kartenspiels einfach und sauber erläutert und um zu Download wie PDF bereitgestellt.

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Ziel ns Spiels

Das Ziel bei der klassischen UNO zu sein es wie Erster spieler 500 Punkte zu erzielen. Pro Runde erhält der berufsbezogene Punkte, welcher als Erster jedermann seine Karten an der hand ablegt. Punkte gibt das für alle Karten, die die übrigen Mitspieler noch auf der Hand halten (siehe Punkte).

Spielvorbereitung

Die Karten verstehen gemischt und jeder berufsbezogene erhält 7 Karten, das er auf die hand nimmt. Ns verbleibenden Karten bekomme verdeckt an die Mitte stellen und form den Kartenstapel. Vom Kartenstapel wird die oberste karte aufgedeckt und daneben gelegt. Dieser kumuliert bildet das Ablegestapel. Ein fachmann wird ausgelost ns die ring beginnt.

Spielverlauf

Der zuerst Spiele legt eine Karte von seiner Hand oben den Ablagestapel. Dabei gilt: einer Karte kann nur auf eine Karte der gleichen farbe oder das gleichen Zahl gelegt werden. Ns schwarzen Karten zu sein spezielle Aktionskarten mit besonderen regeln (siehe Aktionskarten). Kann sein ein berufsbezogene keine passende karte legen, so muss er eine Strafkarte von verdeckten kumuliert ziehen. Dies Karte can er sofort sonstiges ausspielen, sofern dies passt. Hat das keine passende karte ist der nächste Spieler an der Reihe. Wer die vorletzte karte ablegt, müssen „UNO!“ (das weg „Eins“) anruf und signalisiert damit, dass er anzeigen noch einer Karte in der hand hat. Vergisst ein spieler das und ein anderer bekommt es rechtzeitig mit (bevor das nächste fachmann eine Karte gezeichnet oder abgeworfen hat) so muss er 2 Strafkarten ziehen. Die Runde gewinnt derjenige, welcher die letzte karte abgelegt hat. Ns Punkte verstehen addiert und einer neue ring wird gespielt.

Aktionskarten

Im spiel gibt es schwarze Aktionskarten mit unterschiedlich Funktionen, welcher nachfolgend erklären werden.

ZIEH ZWEI KARTE


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Wenn dies Karte gelegt wird, muss ns nächste spieler 2 Karten zeichnen und darf in dieser Runde nein Karten ablegen. Diese Karte kann anzeigen auf eine Karte mit entsprechender farbe oder andere Zieh Zwei Karten gelegt werden. Wenn sie zu start des Spiels aufgedeckt wird, gelten diesselben Regeln.

RETOUR KARTE


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Bei dies Karte veränderung sich das Spielrichtung. Wenn bis jetzt nach links gespielt wurde, wird ist gut nach rechts gespielt und umgekehrt. Das Karte kann nur auf eine entsprechende farbe oder eine unterschiedlich Retour Karte stellen werden. Wenn dies Karte zu Beginn des Spiels gemälde wird, fängt das Geber bei und dann setzt der Spieler kommen sie seiner rechten anstatt zu seiner Liunken ns Spiel fort.

AUSSETZEN KARTE


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Nachdem dies Karte gelegt wurde, wird der nächste fachmann „übersprungen“. Ns Karte kann anzeigen auf eine sonstiges mit entsprechender farbe oder eine sonstiges Aussetzen Karte stellen werden. Wenn diese Karte zu Beginn von Spiels gezogen wird, wird der fachmann zur Linken ns Gebers „übersprungen“ und der berufsbezogene zur Linken dies Spielers setzt das Spiel fort.

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FARBENWAHLKARTE


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Der Spieler, ns diese karte legt, entscheiden welche Farbe zusammen nächstes gelegt bekomme soll. Auch die schon lüge Farbe ermöglichen gewählt werden. Ein Farbenwahl karte darf sogar dann zusammenarbeiten werden, wenn der fachmann eine ist anders Karte lage könnte. Wenn einer Farbenwahl Karte zu Beginn des Spiels gezogen wird, entscheidung der berufsbezogene zur Linken des Gebers, welcher Farbe als nächstes gelegt verstehen soll.

ZIEH 4 FARBENWAHLKARTE


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Diese karte ist ns beste. Ns Spieler, der sie legt, entscheidet, was Farbe als nächstes gelegt werden soll. Außerdem muss das nächste fachmann 4 Karten von dem Kartenstapel nehmen. Das darf an dieser runden keine karte ablegen. Leider darf die Karte anzeigen dann stellen werden, wenn der fachmann der sie hat, nein Karte an der hand hält, die ns Farbe oben dem Ablegestapel entspricht. Verfügen über der fachmann eine karte mit der entsprechenden Nummer oder Aktionskarten, kann die Zieh 4 Farbenwahlkarte aber gelegt werden.

Ein fachmann der einer Zieh-Vier-Farbenwahlkarte hat, kann bluffen und ns Karte „unerlaubt“ legen. Wird das jedoch inbegriffen „erwischt“ gelten bestimmte Regeln (siehe Strafkarten). Wird diese Karte kommen sie Beginn des Spiels gezogen,wird sie auf den attackiert zurückgelegt und eine sonstiges Karte ich werde gezogen.

Strafen

Wenn ein spieler sich nicht bei die regeln hält, dafür muss er ein oder etliche Strafkarten ziehen. Ns Regelungen sind wie folgt:

UNO: Vergisst ein berufsbezogene nach zum legen seine vorletzten karte UNO! zu rufen und hat das nächste fachmann seine karte noch nicht ausgespielt, deshalb muss er zwei Strafkarten ziehen.Vorschläge: das seinen Mitspielern andeutung macht, was sie spielen sollten, kam zur strafe zwei Karten ziehen.Falsch gelegt: Wer eine Karte legt, duf er no dran ist, oder eine falsche Karte platziert hat, kam diese anderer aufnehmen und erhält zusätzlich einer Strafkarte.Die +4 darf nur dann platziert werden, wenn der berufsbezogene die aktuelle farbe mit Ausnahme von anderen Aktionskarten nicht bedienen kann. Ist der by der +4 betroffene spieler der Auffassung, das die Karte kommen sie unrecht abspielen wurde, so can er ns vorherigen fachmann herausfordern. Dies muss ihm dann aufgrund Vorzeigen seiner Karten nachweisen, dass er ns Farbe eigentlich nicht korrekt bedienen konnte. Tun können er dies bestätigen, so muss ns herausfordernde spieler statt 4 nun 6 Karten aufnehmen. Wurde das hingegen überführt, ns +4 unrechtmäßig ausgespielt zu haben, deshalb muss das selbst ns 4 Karten ziehen.

Punkte

Der Spieler, der als erster all seine Karten abegelgt hat, erhält nachdem Punkte für ns Karten, ns seine Mitspieler noch in der hand halten:

Alle NummernkartenWert
Zieh Zwei Karte20 Punkte
Retour Karte20 Punkte
Aussetzen Karte20 Punkte
Farbenwahlkarte50 Punkte
Zieh 4 Farbenwahlkarte50 Punkte

Wer zusammen erster 500 Punkte erreicht gewinnt ns Spiel.

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Neben den Standard-Regeln by UNO gibt das noch jeden Menge Abwandlungen und Varianten.